基础篇:1.8C++ 中的类型限定符

一、引言

在C++编程中,类型限定符为变量、函数或类成员提供了有关其存储持续时间和可见性的信息。这些限定符帮助程序员更精确地控制数据的存储和访问方式,从而优化程序的性能和安全性。本文将深入探讨C++中的类型限定符,包括constvolatilemutablestaticregister

二、const 限定符

const限定符用于声明常量,即其值在编译后不能被修改。将变量声明为const有助于提高程序的可读性和安全性。

const int x = 10; // x是一个常量

三、volatile 限定符

volatile限定符告诉编译器对象的值可能会在编译器未能检测到的情况下被外部因素改变。

volatile int v; // v的值可能会在任何时候被外部因素改变

四、mutable 限定符

mutable限定符用于类的成员变量,允许在const成员函数中修改该成员。

class MyClass {
public:
    mutable int mutableMember;
    void changeMutableMember() const {
        mutableMember = 42; // 可以在const成员函数中修改
    }
};

五、static 限定符

static限定符具有多种用途,但在这里我们主要关注它作为类型限定符的角色。当用于变量时,static指定了变量的存储持续时间为静态,即它在程序执行期间一直存在,而不是在每次函数调用时创建和销毁。对于局部变量,static还意味着变量在函数调用之间保持其值。

void counter() {
    static int count = 0; // 静态局部变量,函数调用间保持值
    count++;
    std::cout << count << std::endl;
}

int main() {
    counter(); // 输出1
    counter(); // 输出2,因为count的值在函数调用间被保持
    return 0;
}

对于类的成员变量,static意味着该变量与类的所有对象共享,而不是每个对象都有自己的副本。

class MyClass {
public:
    static int sharedMember; // 静态成员变量
};
int MyClass::sharedMember = 0; // 静态成员变量需要在类外部初始化

六、register 限定符

register限定符是一个建议给编译器的指示,表明自动存储期的变量应该被存储在寄存器中,而不是RAM中,以加快对变量的访问速度。然而,现代编译器通常会自动进行此类优化,并且可能会忽略register关键字。此外,由于寄存器数量有限,编译器可能不会总是遵循此建议。因此,register关键字在C++11以后的标准中被标记为已弃用,并在C++17中被移除。不过,为了向后兼容,许多编译器仍然支持它。

register int fastVariable; // 试图将变量存储在寄存器中(已弃用)

需要注意的是,在实际编程中,过度依赖register关键字是不明智的,因为编译器通常比程序员更擅长优化代码。

正文完
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